Battle Royale

Battle Royale
Ojala me selecionaran

miércoles, 31 de octubre de 2007

Nueva seccion

Algunos de los pocos lectores ( 5 o 6 personas que yo sepa) sabresi que tenemos una secion de cosplay y cleciones , slo teneis que ir a menu i selcionar las secion de coslay ..

lunes, 29 de octubre de 2007

Las Clamp





























Para mi son las mejores dibujantes i giunistas de manga del mundo





CLAMP

CLAMP es un cuarteto femenino de dibujantes japonesas de manga que se han ganado el título de Las Reinas del Shōjo (siendo el shōjo el manga dirigido a las chicas jóvenes). Tienen un estilo bastante sádico que también podría ser manga para gente más adulta , aunque otras historias como Card Captor Sakura están dedicadas también para un público infantil, es decir una gran variedad de géneros. Ellas son: Mokona (もこな, Mokona) , antes Mokona Apapa, Ageha Ohkawa ( 大川緋芭, Ageha Ohkawa), antes Nanase Ohkawa, Tsubaki Nekoi( 猫井椿 , Tsubaki Nekoi), antes Mick Nekoi y Satsuki Igarashi ( いがらし寒月 , Satsuki Igarashi ) (conservó su nombre pero cambió su combinación de Hiragana y Kanji, antes 五十嵐さつき). Empezaron como un grupo de dibujantes en el instituto, dibujando dôjinshis desde 1987 hasta 1991. Sus dôjinshis se publicaban en una colección llamada CLAMP BOOK. También publicaban una coleción de "doujinshis" llamada CLAMP NEWS, que icluían pequeñas historias de sus obras más recientes del momento e imágenes de artbook. Residen actualmente en Tokio En un principio tenían doce miembros, de las cuales actualmente sólo hay cuatro.





Quien son?



Tsubaki Nekoi: Nacida en 1969 en Kyoto, es la co-directora y su deber en el equipo incluyen la aplicación de screenshots y corregir ilustraciones del manga. Ella es también el artista del grupo (normalmente es Mokona) en Lawful Drug, The One I Love, Wish, y Suki Dakara Suki. La conocían previamente como Mick Nekoi. Para el décimo quinto aniversario de Clamp en 2004, ella y los otros tres miembros de Clamp cambiaron sus nombres porque querian tener nicks nuevos. En la ultima entrevista, Ageha Ohkawa indicó que las razones de cambiar su nombre era que Nekoi cansaba a la gente y comentaba que su nombre era igual que el de Mick Jagger. Su tipo de sangre es 0.




Satsuki Igarashi: Nacida el 8 de Febrero de 1969 en Kyoto. Sus deberes en el equipo incluyen la coordinación de la producción, y el diseño de personajes de Chobits y de Tsubasa Reservoir Chronicle. Como los otros miembros de Clamp, ella cambió su nombre del Igarashi Satsuki por Igarashi Satsuki por el décimo quinto aniversario del grupo. Su tipo de sangre es A.




Mokona Apapa: Nació el 16 de Junio de 1969 en Kyoto. Ella es la artista del equipo, la que colorea y la que se encarga de la composición. La conocían antes como Mokona Apapa. La razón de quitar “Apapa" de su nombre era que sonaba demasiado inmaduro para su gusto. Su tipo de sangre es A.




Nananse Ohkawa: nació el 2 de Mayo de 1967 en Osaka. Ella es la director del equipo y sus deberes en el equipo incluyen escribir los guiones, hacer el diseño de las cubiertas de las novelas, y el planear y las ventas. La han conocido previamente como Nanase Ohkawa. En 2004, como parte del décimo quinto aniversario de Clamp, cada uno de los cuatro miembros cambió sus nombres porque desearon probar los nicks nuevos.





sábado, 27 de octubre de 2007

Sociedad japonesa 1( empresa , educacion, familia y pratriotismo)



Este articulo explica la sociedad atcual japonesa , ya hos he ahblado del honor en el articulo del bushido, hablare de estrutura original de la empresa japonesa.

Estrutura general
Una de las características más destacadas siempre de la sociedad japonesa es la impasibilidad dominante ante la búsqueda de independencia social, que contrasta con la ansiedad que ésta provoca en la sociedad europea y estadounidense. En este mismo orden, la sociedad japonesa, aunque enfatiza en la solidaridad, ha de considerarse como una sociedad eminentemente vertical, ya que favorece todo tipo de estructuras jerárquicas, incluso en grupos reducidos: en la relación esposo-esposa hay una precedencia social del varón con respecto a la mujer; prioridad de la edad o generación, en cualquier consideración o trato (términos tan usuales como sensei o senpai hacen referencia a una veteranía o a un haber nacido antes), y en la continua atención al que es cabeza o superior de cualquier grupo humano, ya sea fijo o transitorio (empresas, comités, grupos turísticos, etc.). Esta espontánea y general aceptación de un orden establecido es como un instinto ancestral por el que cada individuo se siente en comunidad y ocupa en ella el lugar que le corresponde. Es la fuerza de sustentación de toda la arquitectura social japonesa.
Empresas
La empresa tradiconal y tipica japonesa ( que cada vez lo es menos) se basan en que los empleados mas importantes son los mas gran o los con mas experiencia y todo o casi todos los empleados esta para toda la vida. Des de la crisis economica de los años 90 el sitema de la empresas ( que era llevado por el govierno) era gestionado por las inversiones e empresas de ortos paises y de un estilo capitalista muy estricto, lo que ha creado un gran numero de indigentes , cosa nunca vista en japon , jovenes que tiene dos o tres trabajos temporales y que viven en cabinas donde duermen comen leen ( mangas muy pocos libros ya que se pueden encotrar grandes tomo de mangas en el metro y la calle) y juegan o se conectan a internet
Educación

Japón disfruta de un elaborado sistema de educación y es una de las poblaciones con mayor nivel cultural. Los medios de comunicación de masas han experimentado un gran desarrollo y el número de lectores de periódicos es el más alto del mundo. En la escuela se fomenta entre los niños la cooperación, la disciplina de grupo y la mutua empatía. Algunas de las características del sistema japonés son: clases numerosas de unos cuarenta alumnos, textos estandarizados, explicaciones aproximativas a los temas, aprendizaje en el que se ha de memorizar gran cantidad de detalles, escaso trabajo individual por parte de los estudiantes, exámenes regularmente, y períodos lectivos ligeramente más largos que en los países occidentales. Críticas habituales contra el sistema son la escasa oportunidad de autoexpresión, y el mínimo tiempo que se le deja al niño libre de las cargas académicas. Es una práctica generalizada que, para conseguir cierta ventaja a la hora de los exámenes, los estudiantes de enseñanza media acudan tras las clases del colegio a academias especializadas denominadas juku o gram schools para tomar lecciones extra.
Matrimonio y familia

En la familia, la relación entre los dos mienbros muestra una fuerte tendencia a la separación de papeles. Por un lado el marido aporta la mayor parte o todo el sustento económico de la familia, y por otro, la mujer asume la exclusiva responsabilidad sobre la casa y sobre los hijos. De forma general, la estabilidad de la familia es muy alta, si consideramos comparativamente el número de divorcios que hay en Japón y en los países occidentales.
Debido a la pérdida de raíces con la tierra y el alto número de personas asalariadas en los núcleos urbanos, la posesión de la tierra ha dejado de tener la gran importancia que tuvo en el pasado. Hoy la contribución más significativa de los padres cuando piensan en el futuro de los hijos es proporcionarles la mejor educación posible. Por ello, ahorrar dinero para su educación y para la compra de una casa son las dos prioridades de la mayoría de los padres.
Pratriotismo
En japón hay un problema con el patriotismo ya que el himno es el mismo que le que había cuando el Mikado ( empedador del japon governava ) en el himno se dice que es bueno morir en la guerra por el empedador, como se puede ver la polémica esta servida.
La bandera también es de esos tiempos ( 2 guerra mundial) pero no hay tanta polémica.
Hay profesores que se han niega a tocar el Himno nacional y han sido vetados de sueldo o despedidos.

Mario Galaxy



El argumento
Super Mario Galaxy es el último título dado a conocer de la saga Mario. El juego fue anunciado por primer vez en la conferencia de prensa del E3 de Nintendo el 9 de Mayo del 2006. Por las características del mando de Wii (Wii Remote), ahora Mario puede hacer nuevas maniobras nunca vistas en los juegos de Mario.
Después de que la Princesa Peach es secuestrada por Bowser, Mario debe rescatarla en el espacio exterior. Una vez ahí, Mario encuentra un mundo muy diferente al Reino Champiñón: planetas totalmente esféricos, pequeños y grandes, los cuales van a apoyar a Mario a girar por ellos en 360 grados. Así Mario puede usar su Ataque de Giro (Spin Attack). Un cursor con forma de estrella en la pantalla va a ayudar al jugador a interactuar con el videojuego, o mejor llamado "el mundo", que lo rodea.
Lanzaniemto
El juego será lanzado el 12 de noviembre de 2007

Trinity blood


Trinity Blood
(トリニティ・ブラッド, Toriniti Buraddo)
Es una serie de anime realizada por los estudios Gonao Digimation, basada en la novela homónima del japonés Sunao Yoshida . La novela fue originalmente publicada en The Sneaker , y nunca llegó a terminarla, ya que el autor murió repentinamente en 2004. Aunque se ha especulado con la posibilidad de que sea Kentaro Yasui, amigo de Yoshida Sunao y autor de las novelas deRagnarok , el que continue con las novelas. Las ilustraciones de las mismas corresponden a Shibamoto Thores. También se ha editado un manga, publicado en la revista mensual Asuka que consta de 8 tomos.
La serie se emite en España por el canal de cable Buzz , también ha sido traducida por fansubs .
Argumento
Cuando la población de la tierra se hizo demasiado grande, los humanos decidieron colonizar otros planetas. Así nació el proyecto para la colonización de Marte, para el cual se crearon a 4 humanos artificiales. Una vez en el planeta rojo, los colonos tuvieron contactos con entes extraterrestres, un bacilo que al infectar a un humano lo convertía en un matusalen, y también unas nanomáquinas que el organismo de un ser humano convencional no toleraba, pero que los "niños probeta" enviados como experimentos si podían alojar. Nacieron así los Crusnik.
Tras el intento fallido de colonizar Marte, los supervivientes volvieron a la tierra. A raíz de esto comenzó una guerra, humanos contra vampiros.

viernes, 26 de octubre de 2007

mangabus


soy dani, y como esta entrada ya la he puesto en mi blog, la pongo igual aqui porque Otger no ha pensoda en informaros sobre esto:
Este año el salón del manga se dara a cabo en tres edificios, una diferéncia notable respecto a los anteriores años que se hacía unicamente en La Farga. Los otros dos edificios son el Escenario, donde tendran lugar los concursos de karaoke y cosplay, y demostraciones de la cultura japonesa. El otro recinto es El auditori Barradas, donde se harán las proyecciones de películas, y teatros o hasta conciertos de jpop.
para poder moverse entre los edificios, han puesto un autobus que saldra cada 10 minutos de La Farga para llevar a los frikis del salon de un adificio a otro, este servicio será gratuito y el atuobus o mangabus estará decorado con fotos manga.

jueves, 25 de octubre de 2007

Ya esta aqui



Ya ha llegado( suenan unas trompestas en plan cutre) el evento otaku de año.



El Salon del manga de Barcelona.



( Se cae una letra , es que no hay pasta para tanto y luego tenemos que comprar mangas, posters,etc)



Este año haremos fotos videos ,etc. Cada dia explicaremos los eventos, las novedaes, encuestas sobre lo mas vendido
Glénat
Novedades manga
Forget me not #1 (de 1 y abierta) Kenji Tsuruta Aperiódica 8,95€
FY, el origen de la leyenda #1 (de 7 y abierta) Yuu Watase Bimestral 7,50€
Gintama #1 (de 19 y abierta) Hideaki Sirachi Bimestral 7,50€
Gravitation EX #1 (de 1 y abierta) Maki Murakami Aperiódica 8,95€
Kurosagi #1 (de 6 y abierta) Otsuka/Yamazaki Bimestral 8,95€
La ciudad al atardecer. El país de los cerezos Fumiyo Kôno tomo único 7,50€ (color)
The Gentlemen Alliance #1 (de 8 y abierta) Arina Tanemura Bimestral 7,50€
Norma
Novedades manga
.Hack//XXXX #1 (de 2 y abierta) Kikuya/Matsuyama Aperiódica 7,50€
Air Gear #1 (de 17 y abierta) Oh! Great Mensual 7,50€
School Rumble #1 (de 19 y abierta) Jin Kobayashi Mensual 7,50€
Series en curso

domingo, 21 de octubre de 2007

JUAS JUAS TROKE A VUELTO!

ALOMEJOR DIREIS: OSTIA KIEN ES ESTE? OS YO SOI TROKE Y NO E VUELTO PORK NO ME HE IDO .... enfin....

Como podreis ver soi un "ayudante" mentira soi admin xD de este nuestro blog k no mira ni dios pero weno....

Tonces aora viene la consequencia osease la cosa k me a empujao a poner estas multiples paridas pues bueno tol mundo sabe k dentro de n'ah es el "SALON DEL MANGA" tonce yo komo soi un friki de los videojuegos e dixo... mmm... ostia m voi a disfrasar de los mas sencillo (organisasion XIII KH:2) xD
Ahora estoi fabricando mi llave espada O_O i kuando la acabe como soi tan generoso os enseñare a fabricar una.

I direis : para k kiero fabricarla cuando haya pasao el salon? pues pork no voi a dejar k me copieeis o hagais una mejor con mis tencicas k soi generoso pero no idiota...

Ahi keda todo ale dw xD

Saludos

jueves, 11 de octubre de 2007

Hola

Buenas, desde hoy y por una amable petición de Otger, más conocido como el autor del blog, yo le ayudaré a meter algunas entradas, peró no más que en mi blog claro. jaja
Bueno tu tranquil e Utxé. Pues eso desde hoy yo también meteré alguna entradilla entre medio.

Bushido ( el honor, y la tradicin de los samurasi)

En la tradición japonesa, el bushidō (武士道) es un término traducido como "el camino del guerrero".

Siete virtudes En su forma original, se reconocen en el bushidō siete virtudes asociadas:
義 - Gi - Rectitud (decisiones correctas)
Sé honrado en tus tratos con todo el mundo. Cree en la justicia, pero no en la que emana de los demás, sino en la tuya propia. Para un auténtico samurai no existen las tonalidades de gris en lo que se refiere a honradez y justicia. Sólo existe lo correcto y lo incorrecto.
勇 - Yuu -Coraje
Álzate sobre las masas de gente que temen actuar. Ocultarse como una tortuga en su caparazón no es vivir. Un samurai debe tener valor heroico. Es absolutamente arriesgado. Es peligroso. Es vivir la vida de forma plena, completa, maravillosa. El coraje heroico no es ciego. Es inteligente y fuerte. Reemplaza el miedo por el respeto y la precaución.
仁 - Jin - Benevolencia
Mediante el entrenamiento intenso el samurai se convierte en rápido y fuerte. No es como el resto de los hombres. Desarrolla un poder que debe ser usado en bien de todos. Tiene compasión. Ayuda a sus compañeros en cualquier oportunidad. Si la oportunidad no surge, se sale de su camino para encontrarla.
礼 - Rei - Respeto
Los samurai no tienen motivos para ser crueles. No necesitan demostrar su fuerza. Un samurai es cortés incluso con sus enemigos. Sin esta muestra directa de respeto no somos mejores que los animales. Un samurai recibe respeto no solo por su fiereza en la batalla, sino también por su manera de tratar a los demás. La auténtica fuerza interior del samurai se vuelve evidente en tiempos de apuros.
誠 - Makoto - Honestidad,Sinceridad absoluta
Cuando un samurai dice que hará algo, es como si ya estuviera hecho. Nada en esta tierra lo detendrá en la realización de lo que ha dicho que hará. No ha de "dar su palabra" no ha de "prometer" el simple hecho de hablar ha puesto en movimiento el acto de hacer. Hablar y hacer son la misma acción.
名誉「名譽」 - Meiyo - Honor
El auténtico samurai solo tiene un juez de su propio honor, y es él mismo. Las decisiones que tomas y cómo las llevas a cabo son un reflejo de quién eres en realidad. No puedes ocultarte de ti mismo.
忠 - Chuu - Lealtad
Haber hecho o dicho "algo", significa que ese "algo" le pertenece. Es responsable de ello y de todas las consecuencias que le sigan. Un samurai es intensamente leal a aquellos bajo su cuidado. Para aquellos de los que es responsable, permanece fieramente fiel. Las palabras de un hombre son como sus huellas; puedes seguirlas donde quiera que él vaya.

lunes, 8 de octubre de 2007

Concursos del salon del maga

Concurso de Karaoke
El periodo de inscripción ha finalizado.

Área de Videojuegos
Un año más Cultura Otaku organiza los Torneos Oficiales de Videojuegos Salón del Manga. .Microsoft aportará los últimos títulos en el mercado, para la consola de última generación Xbox 360. Titulos disponibles en el XIII Salón del Manga 2007: - Halo 3 - Blue Dragon - Call of Duty 4 - Bioshock - Mass Effect - Guitar Heroes 3 - Pro Evolution Soccer 08 - Project Gotham Racing 4

Actividades:
Jueves 1: Free Play de todos los títulos disponibles durante todo el día.
Viernes 2: Free Play hasta las 16:00. 16:30 – Torneo Halo 3. (4 vs 4) ¡¡¡Plazas Limitadas!!! El ganador consigue plaza para el domingo. 17:30 – Torneo Guitar Heroes (1 vs 1) 18:30 – Torneo Pes 2008 (1 vs 1)
Sábado 3: Free Play hasta las 12:30 13:00 – Torneo Halo 3. (2 vs 2) ¡¡¡Plazas Limitadas!!! 15:30 – Torneo Pes 2008 (1 vs 1) 17:00 – Torneo PRG 4 (1 vs 1) 18:30 – Torneo Guitar Heroes (1 vs 1)
Domingo 4: Free Play hasta las 13:00. 13:30 – Torneo Halo 3 ( 4 vs 4) ¡¡¡Plazas Limitadas!!! 15:30 – Torneo Pes 2008 (1 vs 1) 17:00 – Torneo PRG 4 (1 vs 1) 18:30 – Torneo Guitar Heroes (1 vs 1) Finalizados todos los Torneos, habrá Free Play hasta el cierre del Salón. Cada torneo tiene un coste de inscripción 1€ por persona. Durante la celebración del evento realizaremos sorteos entre todos los participantes en los Torneos y regalaremos merchandising de Xbox 360. Desde la Asociación Cultura Otaku esperamos que disfrutéis del programa que os hemos preparado. Con la colaboración de Microsoft

Nightmare



Nightmare o (Naitomea) es una Banda Visual Rock, formada en 2000, por Sakito e Hitsugi ambos en la guitarra, YOMI (vocals), Ni~ya (bass) y Zannin (Drums). En el mismo año Zannin decide dejar la banda, y RUKA de Luinspear lo substituyó como drumer adicional.
Noviembre de 2000 RUKA se convirtió un miembro oficial.

Albunes de Nightmare
Anima

The Dominion Gate


Silent Room
Lanzamiento: 0 2003
14 temas


Cosmovision
12 temas


Power of the universe

Waiting For The Twilight


Dominion Gate
13 temas


Astral Deliverance


Kakusei Baby

Warhammer







Pronto estrenare una seccion de Warhammer 40.000 con guias de como pintar listado de unidaes, codex, reglas basicas,etc
Yo tengo guardia imperial

viernes, 5 de octubre de 2007

Ola peña


He vuelto . Novedades: salón del manga y películas anime, nuevo apartado.